Microsoft anunció oficialmente la llegada de xCloud, su servicio de streaming con el cuál busca llevar los títulos de nueva generación a cualquier dispositivo compatible. 

Xbox dio una pequeña prueba de lo que sería este servicio desde la E3 de este año, pero no dijo de qué se trataba exactamente, hasta el día de ayer que lanzó un video mostrando las capacidades de xCloud

xCloud llegará en 2019

Por el momento, Microsoft ha confirmado que xCloud entrará en fase beta y llegará en algún punto de 2019, mientras tanto, las pruebas se estarán realizando con una conexión de banda ancha de 10 megas. 

La intención de xCloud es llevar los juegos a cualquier parte, a través de los dispositivos compatibles, el servicio es similar a Netflix o HBO Go, donde por el precio de una suscripción podrás acceder a un catálogo de videojuegos. 

Project xCloud busca explotar al máximo las capacidades de dispositivos móviles, como smartphones y tabletas, por lo que llegará acompañado de un sistema de control táctil, pero como se puede ver en el video, también brindará la opción de adaptar un control de Xbox a los dispositivos. 

El lag, la barrera más grande

Con proyectos como xCloud y Project Stream de Google, se ha mostrado que uno de los factores más importantes a vencer es el lag, pues no en todo el mundo existe conexiones los suficientemente fuertes para correr un servicio como este. 

Microsoft afirma que los ingenieros involucrados en xCloud se encuentran trabajando en arduamente en resolver estos problemas. El proyecto busca resolver este inconveniente con técnicas de red avanzadas y codificación de video, donde la finalidad es que la transmisión de juegos pueda realizarse en redes 4G. 

¿El streaming es el futuro de los videojuegos? Las cartas están puestas sobre la mesa, Capcom y Ubisoft ya están probando este servicio en Nintendo Switch con Resident Evil 7 y Assasin’s Creed Odyssey respectivamente, mientras que Google y Microsoft han comenzado una carrera por liderar el mercado de streaming de videojuegos.