Desde el comienzo de la industria de los videojuegos, se han tenido muchos problemas con múltiples autoridades de diferentes países. En esta ocasión, los altos mandos de Irak están planteando la idea de prohibir los títulos con contenido violento.

Amenazan la seguridad moral y educativa del país

Recientemente, el Parlamento iraquí votó este miércoles por una prohibición total de videojuegos con este tipo de contenido. En concreto, se refiere a juegos como PUBG y Fortnite por “incitar a la violencia”. Considerándolos una amenaza para la sociedad y que también ha provocado divorcios.

“El Gobierno pidió prohibir y bloquear todas las actividades relacionadas con estos videojuegos, así como comercializarlos. Pues son un problema para la seguridad social, moral y educativa en todos los niveles de la sociedad iraquí. Teniendo efectos negativos para la salud, cultura y seguridad, en especial para los niños, jóvenes, estudiantes en colegios y universidades. Amenazan la paz social y moral del país.“

Comentó Sami’a Ghulab, miembro del parlamento y comité iraquí.

Tanto PlayerUnknown’s Battlegrounds como Fortnite: Battle Royale basan su jugabilidad en la supervivencia, pero para el gobierno iraquí ven con malos ojos el hecho de recoger armas del suelo y crear estrategias para eliminar a los enemigos -o usuarios- y ser el último hombre en pie. Sin embargo, PUBG tiene gráficos más realistas, sobre el apartado visual caricaturesco de Fortnite.

Además de incitar a la violencia provocan divorcios

El Parlamento se dirigió al Ministerio de Comunicaciones y los medios de comunicación para que tomen todas las medidas técnicas apropiadas con el fin de implementar esta decisión. Algunos medios locales han apuntado durante el último periodo, que han ocurrido varios casos de divorcios -como mencionábamos anteriormente- en varias provincias iraquíes debido a la amplia difusión de estos videojuegos entre la población masculina.

Irak cuenta con numerosos usuarios a ambos videojuegos los cuales juegan principalmente por plataformas móviles. Además, otro de los juegos que han influenciado al momento de tomar esta decisión, fue el viral juego de “la Ballena Azul”. que mediante internet y una serie de pruebas, incita a los jóvenes a suicidarse.

Como ves, el tema de la “Violencia en los Videojuegos” es algo nunca terminará. A pesar de que hay títulos para todas las edades y géneros. Anteriormente, los investigadores del Instituto de Internet de la universidad de Oxford hicieron una exhaustiva investigación en el cual buscaban ver que tanto afecta los jóvenes de 14 y 15 años.

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