La capacidad de aprendizaje de la Inteligencia Artificial (IA) suele no tener límites. En agosto de 2018, los bots se enfrentaron en el mismo juego al equipo profesional Team PaiN, con un resultado a favor de los humanos.

El equipo OG de Dota 2 pierde contra OpenAI Five

Pero, en los últimos días, cinco bots generados por OpenAI derrotaron al equipo de Esports OG en el popular videojuego de Dota 2 por 2 victorias a 0. De esta manera, por primera vez en la historia, un equipo de IA logró derrotar a un equipo profesional de esta competencia en un torneo.

Cabe mencionar, que el equipo OG, es el campeón vigente de Dota 2, y se enfrentó a 5 bots en una competencia al mejor de tres en el título de Valve y la IA logró derrotar a los jugadores en dos partidas seguidas.

Los bots de OpenAI fueron entrenados usando técnicas de aprendizaje por refuerzo, que en base a un método de ensayo y error. Les permitieron mejorar individualmente en un entorno simulado que por 45 mil años10 meses en nuestro caso- los hizo ensayar hasta manejar por completo el funcionamiento de Dota 2. De tal manera, desarrollando su capacidad estratégica y de planificación.

“OpenAI Five se basa en un profundo aprendizaje reforzado, lo que significa que no lo codificamos para jugar. Lo codificamos para aprender.”

Comentó Greg Brockman, ejecutivo y co-fundador de OpenAI

La estrategia de OpenAI

De acuerdo con la compañía, el sistema de IA se internó por primera vez a Dota 2 en noviembre de 2016. En 2017, venció a varios jugadores profesionales en enfrentamientos uno contra uno. Como todas las inteligencias entrenadas, OpenAI comenzó a competir con una marcada tendencia a los triunfos a corto plazo. Que, en este caso, se veía reflejada en que la IA empezó a gastar créditos en resucitar de forma inmediata a los héroes que iban cayendo.

Pero finalmente esta estrategia no fue completamente desfavorable y estableció una ventaja que los jugadores no pudieron retomar. Con la experiencia del primer encuentro, OpenAI Five tardó casi la mitad del tiempo de la primera partida en derrotar a sus rivales durante la segunda oportunidad.

Eso sí, consideren que por las características propias de la inteligencia artificial para este tipo de encuentros. Se deshabilitaron las funciones de invocación e ilusión, ya que ambas implican la introducción de variables adicionales sobre las cuales la IA no ha entrenado para tener en cuenta en su sistema.

Una herramienta que ayudaría a todas las
IA

Asimismo, este hecho es muy importante para el desarrollo de esta tecnología. Ya que por años, empresas enfocadas en el desarrollo de inteligencia artificial se han dedicado a probar sus sistemas con videojuegos online gracias a las plataformas que ofrecen. Esto más que nada para demostrar las habilidades de toma de decisiones, coordinación y planificación a largo plazo que son fundamentales para las IA.

Por lo tanto, estas prácticas pretenden desarrollar y probar nuevos usos potenciales. Con lo cual, OpenAI planea seguir expandiendo esta experiencia no solo con Dota 2 sino que, con otros videojuegos similares. Y de esta manera, llevar su sistema al mundo real para usarlo, por ejemplo, dar a las prótesis de mano robóticas movimientos habilidosos, diestros y sobre todo humanos.

“Lo que OpenAI está tratando de hacer es construir inteligencia artificial general y compartir esos beneficios con el mundo y asegurarse de que sea seguro. No estamos aquí para ganar en un videojuego, por más divertido que sea. Estamos aquí para descubrir secretos a lo largo del camino del AGI.“

Comentó Sam Altman CEO de la compañía.

Para celebrar dicha victoria, OpenAI anunció que implementará OpenAI Five Arena durante este fin de semana. Una plataforma pública que estará vigente desde el 18 al 21 de abril y que permitirá a cualquier jugador de Dota 2 competir contra sus bots en su búsqueda por perfeccionar su aprendizaje ¿Impulsará las habilidades de los Esports en México?

¿Qué opinas de OpenAI? ¿Probaras suerte con la plataforma?