Como sabemos los videojuegos dentro del continente asiático se vuelven más populares dentro del mercado. Si bien mucha de la demanda es gracias a los dispositivos móviles, parece que la situación se esta saliendo un poco de las manos.

Con el fin de proteger la salud de los menores

China toque de queda videojuegos gaming Tencent 3 Cracken Esports

En el último periodo de tiempo la adicción a los videojuegos se ha vuelto un tema muy preocupante para muchos países. En el caso de China, el gobierno ha criticado a los videojuegos por sus efectos negativos sobre la población joven debido a las preocupaciones en relación con el aumento de miopía en menores de edad. Claro eso sin mencionar el tipo de contenido que ofrecen, los cuales han limitado la libertad de los videojuegos dentro del país.

Con eso en mente, una vez más el gobierno del país asiático ha dado de que hablar en su relación con la industria gaming. Pues esta vez China implementará toque de queda para todos los menores de 18 años que jueguen en línea por la noche. Estas pautas oficiales por parte del gobierno tendrán lugar entre las 10:00 de la noche y las 6:00 de la mañana, por lo que se terminaron las sesiones de juego nocturnas en el país.

Como una medida para controlar la adicción a los videojuegos

China toque de queda videojuegos gaming Tencent 2 Cracken Esports

El toque de queda también se aplicará a todas las plataformas de juegos en línea que operan en el país, siendo principalmente Tencent la más grande en el mundo. Por otra parte, el veto también restringe a 90 minutos el tiempo que puede jugarse entre semana mientras que los fines de semana y festivos será de tres horas únicamente. Todo como una medida para combatir la adicción a los videojuegos en China.

Por último, las nuevas reglas imponen restricciones sobre la cantidad de dinero que los menores de edad pueden transferir a sus cuentas de juego. Los usuarios de entre 8 y 16 años solo pueden recargar 200 yuanes -o también denominada renminbi- ($28 USD) por mes. Mientras que la cantidad máxima será de 400 yuanes ($57 USD), lo cual pone en peligro al mercado de los videojuegos, pues China representa una cuarta parte de los ingresos mundiales.

¿Y tú, que piensas de estas pautas? ¿Realmente beneficiará a los jóvenes?